學習過Python的小伙伴應該都聽過“一切皆對象”的說法,但是并不了解它的具體含義。也聽說過Python是面向對象的編程語言,下面,融躍小編為大家詳細介紹一下Python語言的面向對象。

面向對象編程是在面向過程編程的基礎上發(fā)展來的,它比面向過程編程具有更強的靈活性和擴展性。面向對象編程是程序員發(fā)展的分水嶺,很多初學者會因無法理解面向對象而放棄學習編程。

面向對象編程(Object-oriented Programming,簡稱 OOP),是一種封裝代碼的方法。其實,在前面章節(jié)的學習中,我們已經接觸了封裝,比如說,將亂七八糟的數據扔進列表中,這就是一種簡單的封裝,是數據層面的封裝;把常用的代碼塊打包成一個函數,這也是一種封裝,是語句層面的封裝。

面向對象編程,也是一種封裝的思想,不過顯然比以上兩種封裝更,它可以更好地模擬真實世界里的事物(將其視為對象),并把描述特征的數據和代碼塊(函數)封裝到一起。

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打個比方,若在某游戲中設計一個烏龜的角色,應該如何來實現呢?使用面向對象的思想會更簡單,可以分為如下兩個方面進行描述:

1. 從表面特征來描述,例如綠色的、有4條腿、重10 kg、有外殼等。

2. 從所具有的的行為來描述,例如它會爬、會吃東西、會睡覺、會將頭和四肢縮到殼里等。

如果將烏龜用代碼來表示,則其表面特征可以用變量來表示,其行為特征可以通過建立各種函數來表示。參考代碼如下所示:

代碼

因此,從某種程序上,相比較只用變量或只用函數,使用面向對象的思想可以更好地模擬現實生活中的事物。

不僅如此,在Python中,所有的變量其實也都是對象,包括整形(int)、浮點型(float)、字符串(str)、列表(list)、元組(tuple)、字典(dict)和集合(set)。以字典(dict)為例,它包含多個函數供我們使用,例如使用 keys() 獲取字典中所有的鍵,使用values()獲取字典中所有的值,使用item() 獲取字典中所有的鍵值對,等等。

在系統(tǒng)學習面向對象編程之前,初學者要了解有關面向對象的一些術語。當和其他人討論代碼的時候,或者嘗試查找我們遇到的問題的解決方案時,知道正確的術語會很有幫助。